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中手游更新上市招股书:上半年营收同比增127.2%

2019-09-25 22:41

    本报记者 谢若琳

    9月24日,中手游在香港联交所披露更新了上市招股书,新补充的2019年上半年营收及盈利数据呈大幅增长的势头。

    在2019年上半年游戏版号重新开放之后,中国游戏行业整体复苏的趋势明显,而中手游成为这波复苏浪潮中表现最为亮眼的企业。根据第三方机构易观的统计,在2019年上半年,中手游的业绩同比增幅于游戏行业头部企业中排名第一。    

    净利润同比增长53.37%

    中手游最新版本招股书显示,2019年上半年中手游共获得持续经营业务收入达人民币15.29亿元,同比增长高达127.2%,净利润为人民币2.5亿元,同比增长53.37%。

    就收入来源而言,目前中手游的营收主要由三部分组成:游戏发行,游戏开发以及IP授权。而在2019年上半年中,游戏发行板块贡献13.07亿元,游戏开发板块实现营收2.18亿元,IP授权贡献营收360万。值得注意的是,IP授权这一业务首次于2018年年报中出现,期内贡献营收1780.4万元。

    与依赖单一产品营收的游戏厂商不同的是,中手游游戏营收业务员增长来自多款产品组合,并且已经形成了多元化的产品矩阵。

    就招股书信息来看,目前中手游在运营的游戏达67款,其中截至最后实际可行日期,有11款产品的生命周期超过三年。根据易观智库的数据,中手游2019年的平均用户转化率为7.3%,远高于行业平均值。

    上半年研发投入6626万元同比增长5.7倍

    新游表现亮眼的背后,则是中手游已初步行成游戏发行及研发双轮驱动的发展模式。2018年5月份,中手游先后收购北京软星及文脉互动两家公司,并计划进一步收购台湾大宇第一大股东的股权。

    有分析师认为,这些收购不仅给中手游带来了新的IP,也使中手游收获成体系的游戏研发团队,包括姚壮宪、张孝全、樊英杰等业内知名游戏制作人的加盟。这一系列收购也使得中手游从一家以游戏发行为主业的公司转变为拥有核心IP资产、自研自发重度长生命周期驱动产品、有效IP游戏生态体系的企业。

    招股书显示,中手游目前研发部门全职雇员达415人,占到公司总人数的54.2%。2019年上半年的研发总投入也达到了6626万元人民币,在研发投入上2019年上半年比去年同期增长5.7倍。而上半年创下流水新记录的《传奇世界之雷霆霸业》便是由文脉互动研发。

    据了解,围绕这些IP资源,中手游除自研及发行之外,还与超过60家优质研发商展开定制合作,并投资参股了15家优质研发商,中手游业已形成了自己的IP游戏生态。并形成每年稳定的IP游戏供应,成为业绩增长的稳定支柱。截至招股书更新时,中手游已订立95份有效的游戏代理协议,当中涉及104款游戏。

    而根据第三方易观智库报告数据显示,于2015年1月至2019年6月30日期间,中手游在内地所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一,发行IP游戏数量排名第一,拥有的IP储备排名第一。IP游戏一直是中手游流水收入的主要来源。

(编辑 乔川川)

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