<![CDATA[ 谢若琳的博客 ]]> http://blog.zqrb.cn/u119298 2008-12-01 zh-cn http://blog.zqrb.cn/u119298 爱奇艺走进东南亚 打造海外本土自制内容 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054459.html 2020-08-13 20:06:36     本报记者 谢若琳

    对于视频平台来说,立足本土再走向国际市场几乎已成为了一条必经之路,Netflix和亚马逊早已将业务范围覆盖到了全球,老牌娱乐品牌迪士尼也正在加快其流媒体Disney+的国际化,近日有消息称Disney+9月将在印尼市场推出。

    早已步入亿级会员阶段的中国视频平台爱奇艺、腾讯视频同样将目光投向了海外市场,尤其是东南亚市场。

    东南亚流媒体市场为何成为全球流媒体的必争之地?

    一些数据可以窥见该市场的空间。新加坡咨询机构Media Partner Asia发布的报告显示,从1月20日到4月11日,东南亚市场各主要流媒体平台的用户平均观看时长增加了150%。

    再往大了看,东南亚是一片拥有6.55亿人口的广袤市场。据谷歌、淡马锡和贝恩咨询联合发布的《2019东南亚数字经济报告》披露,2019年,东南亚地区数字经济产值高达1000亿美元,预计到2025年,将提升3倍左右。

    爱奇艺国际2019年11月出海初期就与马来西亚Astro合作,进入东南亚当地市场。目前,在度过了前期平台与品牌落地之后,当前爱奇艺国际已经开始进入建设海外本土团队与自制本土内容的新阶段。

    爱奇艺国际近日宣布平台首部东南亚自制剧集《灵魂摆渡·南洋传说》于近期正式进入拍摄阶段。这是爱奇艺国际首次尝试融入海外本土文化元素的自制内容,整部剧集将从剧情内容、选景等多层面进行了东南亚本土化改编,同时主创从导演、编剧到主演阵容启用本土创作者。事实上,依托平台整体能力与IP创作的成功经验,再结合不同地区的风土人情打造专属的本地化内容已经是经过市场验证的成功“配方”。

    观察Netflix,从决心打造独家原创内容开始,Netflix便有意尝试在美国之外,进行更多本土化的内容发展。不论是去年那部热门日剧的《全裸监督》还是韩剧《李尸朝鲜》,背后其实都是成熟影视创作与本土化内容元素紧密结合的产物。

    视频平台走向国际,尤其是人口庞大的东南亚市场,内容制作与产出自然是最容易吸引外界关注的重点,但另一方面,作为平台来说,在最终为用户带来本土化内容之前,要做的幕后工作远不止挑选一两个成熟IP这么简单。尽管新冠肺炎疫情使得远程工作成为了大势所趋,但对于影视内容的生产而言,拥有贴近当地市场的执行团队是长久之计,简单来说,除了版权采买,搭建成熟的本土化团队是做出优秀本土特色内容的基础建设。

    在上个月月初召开的AVIA OTT云峰会上,爱奇艺会员及海外业务群总裁杨向华也在探讨“流媒体视频的未来”的发言中谈到了爱奇艺国际在海外业务内容与团队方面的规划,他认为未来亚洲文化会越来越受欢迎,将更多聚焦于亚洲内容的创作与获取。当前爱奇艺海外版以中文内容为主,未来会提供更多韩国、日本、泰国等亚洲文化内容。同时,杨向华透露,爱奇艺国际也已经在韩国、日本、泰国等地区启动原创团队筹建。

    对于国际市场发展面临的最大挑战,杨向华认为主要来自文化和市场的差异。“影视内容是一个文化产品,如何提供当地观众喜欢的文化产品是我们需要解决的一个问题,同时我们也需要了解和适应当地市场。这些都通过需要招聘优秀的人才来解决。”

    不难发现,爱奇艺国际一直在招揽国际化和本地化的管理人才。去年,前BBC Studios大中华区高级副总裁兼总经理游达仁加盟,负责爱奇艺国际在泰国、缅甸等市场的开拓与发展。今年6月,前Netflix副总裁郭又铨也加入担任国际站副总裁,负责爱奇艺国际在海外市场的战略规划、市场拓展、公共事务等工作。

    此外,爱奇艺国际也针对泰国、菲律宾、马来西亚、印尼等不同地区,任命了相应的业务负责人,进行更加精细的本土化运营。爱奇艺国际在东南亚多地区的市场开拓、用户服务和本土化运营工作及团队基本成型。

    7月23日,亚媒智汇(MPA)主办的APOS 2020云峰会上,杨向华透露爱奇艺国际以北京总部与新加坡海外总部为海外团队双中台,建立内容、技术研发、产品、会员、广告、市场等团队。事实上,以新加坡为中心,进而辐射整个东南亚可以说是流媒体平台发展海外市场的一大方式,此前HBOAsia、Netflix先后在新加坡成立了各自的亚洲总部。

    事实上,目前爱奇艺国际正在泰国,马来西亚,菲律宾和印度尼西亚等地区设立本地办事处,未来将会在韩国、日本、中东等地区设立本地化团队。杨向华表示,本地团队将更进一步深入当地市场与用户,获取与生产更多适合海外当地市场的内容。

    对于视频平台的海外发展方向,需要把握不同市场的需求,匹配自身竞争力优势。杨向华也指明了爱奇艺国际率先走进东南亚市场的考量。他表示,海外业务不同市场的机会与可进入性是两大影响因素,爱奇艺海外市场开拓从文化背景与地理位置相近的地区切入。目前爱奇艺国际东南亚多地区总经理均已陆续加入海外团队开展国际的运营与拓展工作。

    与Netflix、Disney+在不同地区与不同的合作伙伴或硬件渠道合作类似。杨向华也表示与本地媒体品牌、运营商合作,借助他们的网络和基础设施是用户获取渠道之一,与此同时进入5G智能时代,与智能电视、移动手机厂商合作也是重点方向。目前,爱奇艺与马来西亚第一媒体品牌Astro,智能电视与手机厂商TCL、三星、华为、小米、OPPO、vivo等已经展开合作。

    当下,随着爱奇艺国际逐步开启海外本土化团队搭建,开始着手打造基于东南亚背景的自制内容,意味着国内视频平台出海进程初见端倪,未来随着对当地市场的进一步贴近与了解,与更多东南亚地区合作伙伴的合作深入,中国视频平台出海将进入新阶段。

(编辑 才山丹)

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中国移动上半年营收3899亿元 5G用户达7020万 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054442.html 2020-08-13 17:13:38     本报记者 谢若琳 实习生 曹清

    8月13日午间,中国移动发布2020年中期业绩报告显示,上半年公司营收为3899亿元,同比增长0.1%。其中,通信服务收入达到3582亿元,同比增长1.9%。

    中国移动董事长杨杰表示,虽然突如其来的新冠肺炎疫情对经济产生了冲击,也给公司经营带来了诸多困难,但疫情催生了各行各业大量的信息化需求,为公司带来了新的发展机遇。

    财报显示,截至2020年6月底,中国移动在中国超过50个城市累计开通了18.8万个5G基站提供商用服务。中国移动公告中还表示,在推动5G建设的同时,会更加注重加速5G的应用推广,继续深化实施“5G+”计划,加速5G融入百业,服务大众,确保5G领先优势。

    在个人市场方面,移动客户达到9.47亿户,其中4G用户为7.6亿户,5G用户达到了7020万户。

    在家庭市场方面,上半年中国移动家庭宽带客户净增895万户,达到1.81亿户,家庭宽带综合ARPU(平均每用户贡献的收入)持续提升达到35.4元,同比增长1%。

    在政企市场方面,移动上半年政企客户数达到1129万家,较2019年底净增101万家,DICT(包括IDV、ICT、移动云及其他政企应用及信息服务)收入达到209亿元,同比增长55.3%。

    在新兴市场方面,上半年咪咕视频月活跃用户同比增长114.8%,视频彩铃用户超1亿,包月活跃用户同比增长92.2%。

(编辑 姜楠)

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风华秋实拟赴港上市 曾陷入“抄袭”风波 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054441.html 2020-08-13 17:00:42     本报记者 谢若琳 实习生 曹清

    有媒体报道称,上海风华秋实文化传媒有限公司(简称“风华秋实”)近期正与投行密切接触,计划赴港上市。

    公开资料显示,风华秋实于2014年10月11日登记成立,注册资本1010万元,法定代表人为李辉,实际控制人为风华秋实传媒集团有限公司。

    据天眼查APP显示,2016年12月1日,风华秋实曾获得三七互娱1.2亿元的战略投资,三七互娱占20%股权。2019年12月27日,公司原有股东退出,引入投资人上海兰声文化传媒有限公司,企业性质变更为有限责任公司。

    据悉,风华秋实主要业务为版权及音乐制作管理、艺人及经纪管理与演出管理三大部分。

    在艺人经纪管理方面,合作艺人主要有范丞丞、鹿晗、宋佳等知名演员歌手,还有杨嘉松、赵照等摇滚音乐制作人。

    近年来,随着互联网的发展,消费方式的变化,风华秋实开始将原创音乐以更适合互联网时代传播的形式呈现出来,2016年,鹿晗的新歌以系列迷你专辑的形式在网络售卖;2019年,风华秋实还将业务扩展到电影板块,推出首部作为联合出品方制作的电影《亲爱的新年好》。

    “摇滚乐相对小众,市场空间可拓展潜力小,因此涉足影视领域可以得到更广阔的发展方向,提升品牌影响力。”香颂资本执行董事沈萌对《证券日报》记者表示。

    沈萌认为,疫情对演出管理机构的影响与影视等行业一样是巨大的,因此其选择香港上市可能是受到资金压力的影响,希望利用明星的品牌效应以及香港快速上市的机制尽快获得一定融资,缓解流动性压力。

    版权方面,风华秋实也曾陷入过抄袭事件当中。今年5月27日,鹿晗的单曲《慢慢》全网上线,MV公布不久后就被曝出部分分镜抄袭日本一支乐队的作品。虽然MV承制公司对“疑似抄袭”表示不认同,但本着保护原创的零容忍原则,公司第一时间对MV进行了全网下架处理,风华秋实表示日后会加强对物料制作的审核,未来也将继续坚持对原创版权的尊重和保护。

    沈萌对记者表示,版权问题是文化产业的核心要素,如果处理不当也可能因为潜在的法律纠纷而影响香港上市。企业不仅要加强自身的版权保护与管理,也要加强对合作方的管理,否则可能承担连带责任。

(编辑 田冬)

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斗鱼靠直播“吸粉” 第二季度净利润同比暴增5倍多 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054399.html 2020-08-12 23:51:57     本报记者 谢若琳

    在与虎牙“联姻”传言甚嚣尘上之时,斗鱼公布了2020年第二季度财务报告。财报显示,斗鱼营收和利润再次创下新高。今年第二季度,斗鱼实现总营收25.08亿元,同比增长33.9%;实现毛利润5.23亿元,同比增长73.7%;非美国通用会计准则下,实现净利润3.23亿元,同比增长513.7%。

    “斗鱼今年第二季度以及上半年的业绩表现基本符合预期。”艾德证券期货持牌代表陈刚在接受《证券日报》记者采访时表示,“市场传闻称,腾讯撮合斗鱼与虎牙合并,如果最终成功,对二者的业绩或将具有促进作用,因为合并后的销售费用、管理费用等开支或将减少。我们预计斗鱼业绩仍将稳步增长,若与虎牙成功合并,将产生‘一加一大于二’的效果。”

    直播收入同比增长35.8%

    今年第二季度,斗鱼在优化主播运营管理效率、提升平台商业化效率,以及完善电竞、娱乐等多元化内容生态方面加大了投入。有赖于平台对各分区的持续精细化运营,斗鱼老用户付费习惯持续养成,新用户付费渗透率也得到提升,从而促进了平台营收、利润等各项指标的稳健增长。财报显示,第二季度斗鱼总付费用户数达到760万,同比增长13.4%。

    斗鱼创始人兼CEO陈少杰在财报分析师会议上表示,今年第二季度,各个分区变现效率尤其是游戏分区的变现能力持续提高,腰部主播的收入占比也连续四个季度提升,竞争力进一步增强。

    在付费用户数、ARPPU增长、品牌影响力提升等多重因素驱动下,斗鱼第二季度总营收从2019年同期的18.73亿元增至25.08亿元,同比增长33.9%。其中,直播收入从2019年同期的17.08亿元增至23.20亿元,增长35.8%;广告和其他收入从2019年同期的1.64亿元增至1.88亿元,增长14.5%。

    第二季度,斗鱼通过强化各分区的精细化运营能力,进一步提高平台优质内容的变现效率。平台毛利润从2019年同期的3.01亿元增长73.7%,达到5.23亿元,对应毛利率为20.8%;非美国通用会计准则下,平台净利润为3.23亿元,同比增长达513.7%,对应净利润率为12.9%。

    斗鱼财务副总裁曹昊表示:“斗鱼二季度财务表现依旧稳健。一方面,营收仍然保持高速增长;另一方面,公司在加强投入的前提下,资金使用效率持续优化,保证了平台整体利润率的持续提升。未来,我们会继续深度挖掘平台变现能力及效率,致力于为股东带来长期投资价值。”

    深入布局电竞产业链

    为了促进平台内容生态健康发展、提高用户活跃度和留存率,斗鱼第二季度仍继续加大对以电竞为核心的优质内容的投入。首先,在游戏内容方面,斗鱼通过签约行业优质游戏主播,覆盖行业内顶级赛事等方式,以加深平台各个游戏垂直板块内容的专业度。其次,平台持续发力美食、生活、科教等多元化版块的内容创新,为用户提供更精彩的直播内容。

    利用电竞赛事直播方面的专业性优势,斗鱼持续加强与腾讯等游戏厂商在电竞线上赛事的深度合作,通过创新合作的方式转播了2020LPL春季赛、王者荣耀KPL职业联赛、PCL春季赛、2020英雄联盟季中冠军杯赛等官方大型赛事50多个。据不完全统计,斗鱼第二季度累计直播王者荣耀KPL职业联赛203场,较第一季度直播场次增加712%,观看人次高达2.4亿。自制赛事方面,第二季度斗鱼举办了包括“斗鱼黄金大奖赛”在内的50多个高质量电竞赛事,推动赛事期间游戏分区用户量和活跃度大幅提升。

    专业化、多元化、高品质的节目内容,直播间、视频、鱼吧等多种形式的社区互动场景,推动平台用户规模稳定增长。财报显示,第二季度斗鱼整体月活跃用户数量(MAU)为1.65亿,继续保持行业领先;移动端MAU达到5840万,同比增长15.4%。

    海外市场表现同样突出。斗鱼于2019年9月份联合日本三井物产推出直播产品Mildom,据AbeamConsulting日本游戏直播市场调查报告显示,Mildom的人均月平均观看时长和人均月活跃天数均位居行业第一,MAU位列行业前三。

    陈少杰表示,未来斗鱼会持续打造优质电竞内容,包括联合及自制多种形式的电竞赛事及相关游戏视频;积极布局及探索云游戏等新的商业模式;优化主播培养及招募体系,抓住爆款新游所带来的行业机会,进一步提升移动端流量、用户转化率及市场渗透率。

    斗鱼预计2020年第三季度将继续保持增长,营收预计将达到26.4亿元至26.8亿元之间,同比增幅将在42.1%至44.2%之间。

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腾讯上半年收入2230亿元 微信及Wechat合并月活增至12.06亿 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054380.html 2020-08-12 20:48:26     本报记者 谢若琳

    8月12日,腾讯发布了2020年第二季度及半年度业绩报告。财报显示,2020年第二季度,腾讯营收1148.83亿元,同比增长29%;净利润(Non-IFRS)301.53亿元,同比增长28%,超出市场预期。在此基础上,上半年腾讯营收2229.48亿元,净利润(Non-IFRS)572.32亿元。

    从财报数据来看,第二季度,增值服务业务的收入650.02亿元,同比增长35%;网络游戏收入382.88亿元,同比增长40%;金融科技及企业服务业务的收入298.62亿元,同比增长30%;网络广告业务的收入185.52亿元,同比增长13%。

    在增值服务领域,腾讯近期提出整合虎牙、斗鱼,控股搜狗,通过并购重组提高行业效率,加强在消费互联网的核心竞争力。

    商业化提速

    微信及Wechat合并月活增至12.06亿

    值得一提的是,在腾讯擅长的社交领域,微信在加速“谋变”,实现从社交产品向数字经济产品的转化。

    一方面,小程序不断升级商业服务能力,推出小程序直播、微信小商店、小程序订单管理、交易保障、微信物流助手等系列能力,电商交易生态日益成熟。另一方面,微信与企业微信互联互通升级,让更多商家激活私域流量的巨大商业价值。同时,微信支付分正式开放查询功能,已支持超千种信用服务。

    此外,微信近期还升级了搜一搜“服务搜索”功能,站内搜索可以直接连接各类服务小程序,在安卓应用端小程序也可以开始被分享到朋友圈,这无疑将进一步带来小程序生态的流量转化。

    财报显示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06亿。以12亿社交用户为基础,以“小程序”为载体,加之支付、广告营销、视频等各类内容流量互动,直播乃至搜索入口等服务功能完善,“小程序经济圈”不断爆发活力,微信商业化步伐明显提速。

    伴随着微信商业化生态的发展,广告、支付等业务受到了直接的拉动作用。

    财报显示,腾讯第二季度网络广告业务收入同比增长13%至185.52亿元。其中,社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元。该项增长主要由于流量上升及价格较高的视频广告的占比上升推动移动广告联盟收入增长,亦受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量增长而带动收入的增加。

    财报称,微信生态正重新定义中国的网络广告,让广告主可在其私域,例如公众号及小程序与用户建立关系,使其投放可有效维护长远而忠诚的客户关系,而非只是单次交易的广告投放。

    在2015年到2019期间年,腾讯社交广告收入已经翻了将近6倍,从93亿元增长至529亿元。

    虎牙并表

    网络游戏收入382.88亿元

    游戏仍然是腾讯的支柱性收入,腾讯通过加速产业链整合,提高核心竞争力。疫情下的“宅经济”也持续为游戏产业赋能,助推游戏市场活跃,以游戏为代表的数字内容也成为经济增长的新动力。

    财报显示,腾讯网络游戏收入382.88亿元,同比增长40%。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)收入减少所抵销。

    2020年第二季,智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为359.88亿元及109.12亿元。社交网络收入增长29%至267.14亿元。该项增长主要由数字内容服务包括HUYA Inc.(“虎牙”,自2020年4月起作为附属公司合并)直播服务的贡献、音乐会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。

    国信证券研报认为,腾讯的端转手研发能力全球领先。中国是全球最大的手游市场,游戏大厂的手游研发能力全球领先。尤其是腾讯两大工作室天美、光子,分别经历了《PUBG》和《英雄联盟》端转手的锤炼后,端转手能力进步显著。以往,投资者对于腾讯的印象停留在运营能力很强、但自研能力稍显薄弱,依靠微信和QQ的渠道优势在中国游戏行业立足。但是,从近些年的自研产品来看,腾讯在不断的吸收全球优质工作室的能力和打磨中,其自研能力得到了较为快速的提升。

    国信证券研报指出,此外,对于IP储备,腾讯优势明显。尽管IP并不是制造爆款的唯一因素,但在强IP的加成下,制作精良的游戏往往能站在更高的起跑线。如腾讯的两款端转手游《PUBG mobile》《Callof Duty Mobile》,在海外均表现亮眼。其他游戏厂商基于现有IP改编的产品如《权力的游戏:征服》《漫威:超级争霸战》《精灵宝可梦Go》同样取得了较好的成绩。2019年全球移动游戏流水TOP50中,超过50%为有IP游戏。

    基于二季度以来的新变化,来自野村等近40家券商均对腾讯给出了“买入”“增持”等积极评级。其中,野村证券上调腾讯控股目标价至655港元,充分反映了对腾讯的信心。

(编辑 田冬)

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阅文集团上半年巨亏背后:新丽传媒商誉减值 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054320.html 2020-08-12 01:10:54     本报记者 谢若琳

    阅文集团换帅后交出了首份半年报成绩单。

    8月11日,阅文集团公布了2020年中期业绩。报告显示,阅文集团2020年上半年实现总收入32.6亿元,同比增长9.7%;毛利润为17.3亿元,同比增长6.8%。新丽传媒2020年上半年收入及经营业绩未达预期,受此影响,叠加其录得商誉及商标权减值拨备44.1亿元,阅文集团净亏损为33.1亿元。

    腾讯集团副总裁、阅文首席执行官程武表示:“2020年上半年对阅文而言充满了挑战,突如其来的新冠疫情和复杂多变的宏观环境对我们的业务产生了负面影响,且公司多年来首次录得亏损。令人失望的业绩表现也让我们意识到公司底层商业模式抗风险能力的缺失和沉积数年的结构性问题。我们将积极面对这些问题,并已在影响核心业务的一些紧急事态上做出了快速回应。”

    付费用户月均消费增加

    从营收结构来看,阅文集团收入来自两个板块:一是在线业务,主要是在线付费阅读、网络广告以及在公司平台上分销第三方网络游戏所得的收入;二是版权运营,来自制作及发行电视剧、网络剧、动画、电影、授权版权改编权、运营自营网络游戏及销售纸质图书的收入。

    其中,在线业务是阅文集团主要收入来源,该板块上半年收入24.95亿元,同比增长50.1%,占总收入的76.5%。

    “阅文集团在线业务收入爆发增长不可持续。”有不愿具名的传媒行业券商分析师表示,上半年公司在线业务版块收入增长,主要是由于付费用户的付费意愿增加,而付费用户并没有显著增多,“换句话说,收入增长更多的是凭借付费用户每个月多掏钱。”

    业绩报告显示,由于分销渠道扩张以及用户对阅读内容的付费意愿增加,2020年上半年,在线业务收入同比增长50.1%至24.95亿元,自有平台产品及自营渠道的平均月活跃用户数(MAU)同比增加7.5%至2.33亿,来自每名付费用户的月均收入(ARPU)同比增加51.6%至34.1元。

    从在线阅读业务来看,免费阅读的进展未达预期,去年推出的免费阅读APP“飞读”,其整体表现并未匹配阅文所对应的网络文学龙头地位。

    百亿元标的新丽传媒商誉减值

    另一方面,全资子公司新丽传媒再次拖累阅文集团业绩。根据财报,2020年上半年,新丽传媒收入1.3亿元,净亏损9710万元。同时,阅文集团有关收购新丽传媒的商誉及商标权的可收回金额低于其账面价值,录得商誉及商标权减值拨备分别为40.16亿元及3.9亿元。

    受新丽传媒拖累,上半年阅文集团版权运营及其他收入7.65亿元,同比下降41.5%。

    2018年,阅文集团以155亿元的交易对价收购新丽传媒,外界对此质疑不断。

    从业务结构来看,新丽传媒是一家业内颇具名气的影视公司,曾参与出品《我的前半生》、《白鹿原》、《如懿传》、《余罪》等作品。与阅文集团业务重合度高,合作空间广泛。

    但从财务贡献来看,情况并不乐观。被收购时,新丽传媒做出了业绩承诺:2018年、2019年和2020年的净利不低于5亿元、7亿元和9亿元。收购完成后,新丽传媒的业绩承诺一次都未兑现。根据阅文集团财报,2018年,新丽传媒完成业绩3.24亿元,仅为承诺业绩5亿元的64.8%。2019年,新丽传媒完成业绩5.49亿元,完成了承诺业绩的78.43%。

    阅文集团表示,目前影视行业受宏观环境的影响正持续深度调整,全行业备案、开机、上线项目数量下滑,且部份单体项目利润较预期减少。此外,新冠肺炎疫情的发生对宏观经济产生了持续影响,影视行业受到了较大冲击,影视制作延期和上映时间待定。面对这些压力,新丽传媒的影视项目整体周期变长,不确定性增加。

    新任管理层面临内忧外患

    事实上,过去半年,阅文集团风波不断。4月27日,阅文集团前任联席首席执行官吴文辉和梁晓东、总裁商学松、高级副总裁林庭锋等部分高管团队成员荣退,辞任目前管理职务,吴文辉调任非执行董事和董事会副主席,梁晓东和其他高管担任集团顾问;同时,董事会委任现任腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武出任阅文集团首席执行官和执行董事,腾讯平台与内容事业群副总裁侯晓楠出任阅文集团总裁和执行董事。

    紧接着,阅文集团2019年版的旧合同被曝光,引发舆论关注。部分网文作家称这份旧合同存在“霸王条款”,甚至有作者声称要发起“55断更节”活动抗议。

    “在新任管理层积极沟通调节后,‘合同变更’风波以阅文集团推出‘单本可选新合同’告终。”上述分析师向《证券日报》记者表示,对于新任管理层而言,阅文集团如今仍面临很多棘手的问题,内部腰部以下作者人心浮动,外部免费阅读来势汹汹,新丽传媒没有助力反而将公司拽入泥潭,接下来如何操作非常考验管理层水平。

    面对内外部的发展机遇和挑战,阅文集团表示,将采用相同的批判性思维和积极回应的态度去解决公司在其他业务板块中的问题。首先,将强化核心业务,通过增强IP孵化能力、夯实业务基础、加快跨业态开发来推动IP更快成长。其次,将改善平台的社交和社区功能,并在阅文和腾讯的产品矩阵之间建立更强的连结。最后,将强化以IP为中心的生态系统,借助公司高质量IP在包括漫画、动画、电视剧、电影和游戏等在内的各种娱乐形式中建立广泛的业务合作伙伴关系和网络,并抓住创新技术、细分业务模式和合作伙伴网络带来的新机遇。

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腾讯音乐二季度收入69.3亿元 付费用户达4710万 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054288.html 2020-08-11 15:28:01     本报记者 谢若琳 实习生 曹清

    8月10日,腾讯音乐(TME)公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计财务报告。在线音乐付费用户同比增长51.9%,付费用户达到了4710万,去年同期为3100万。腾讯音乐第二季度移动端在线音乐月活跃用户为6.51亿,移动端社交娱乐月活跃人数为2.36亿,与去年同比有所下降。

    财报数据显示,第二季度腾讯音乐总收入为69.3亿元,去年同期为59亿元,同比增长17.5%;在线音乐订阅收入为13.1亿元,同比增长64.7%。

    腾讯音乐娱乐集团首席执行官彭迦信表示:“2020年第二季度,得益于在线音乐订阅收入近65%的同比增长以及数字专辑销量的强劲表现,在线音乐服务收入同比增长42.2%,远高于第一季度的27.4%。”

    腾讯音乐的平台包括在线音乐,在线卡拉OK和以音乐为中心的实时流媒体服务,使音乐迷可以发现、收听、唱歌、观看、表演和社交音乐。腾讯音乐娱乐集团经营着全国流行的音乐应用程序,包括QQ音乐,酷狗音乐,酷我音乐WeSing。

    财报中透露,腾讯音乐与环球音乐集团签订了一份多年续约合同,在该协议下,双方将成立合资音乐厂牌。据《证券日报》记者了解,此前,腾讯音乐就与环球音乐在版权层面达成了合作,据公开消息,环球音乐集团已持有了腾讯音乐股权,今年3月31日,腾讯音乐娱乐集团也完成了对环球音乐集团10%股权的收购交易,双方实现了交叉持股。报告称,在歌曲版权方面,腾讯与外国多家唱片公司合作,曲库涵盖了超过80%的中国音乐综艺节目内容版权。

    腾讯音乐娱乐集团内容合作部副总裁潘才俊表示:“一直以来,腾讯音乐都与环球音乐保持着良好的深度合作关系,此次合作的达成意味着双方进入全方位价值共创的全新阶段。”

(编辑 上官梦露)

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搜狗第二季度营收同比下降14% 净亏损850万美元 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054231.html 2020-08-10 17:26:09     本报记者 谢若琳 实习生 曹清

    8月10日,搜狗午间盘前发布了2020年第二季度财报。财报数据显示,搜狗第二季度总营收2.61亿美元,同比下降14%。按照美国公认会计准则(GAAP)呈报的归属于搜狗公司的净亏损为850万美元,上年同期实现净利润2130万美元;非公认会计准则下,归属于搜狗公司的净亏损为550万美元。

    搜狗CFO周毅表示,在第二季度,虽然营收因为疫情的长期影响而承受了不少压力,但是净亏损在连续的基础上逐渐收窄。

    据披露,第二季度,搜狗输入法的DAU(日活跃用户)为4.84亿,同比增长6%,每天处理多达14亿次语音请求,用户数量继续稳居国内第三大手机应用。

    王小川表示,搜狗在第二季度实现了在线搜索和搜索相关收入的稳定,在输入法上的搜索保持了稳定的流量份额,此外,AI相关业务方面在本季度也实现了稳健增长。在疫情带来的外部阻力中,搜狗在继续推动技术进步的同时,将进一步加强员工赋权和业务协同效应。

    截至2020年6月30日,公司拥有12亿美元的现金和现金等价物以及短期投资。而截止至2019年12月31日,这一数字为11亿美元。

    此前的7月27日,搜狗宣布已收到腾讯的初步非约束性要约,拟以每普通股或每美国存托股份(ADS)9美元的价格,现金收购搜狗包括ADS在内尚未被腾讯或其附属公司持有的所有剩余的流通中普通股。若完成交易,搜狗将成为腾讯的间接全资子公司,并从纽交所退市。7月31日,搜狗宣布成立独立特别委员会,审查腾讯初步非约束性收购提议。

(编辑 田冬)

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动视暴雪二季度财报:净收入19.32亿美元 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054167.html 2020-08-09 17:17:45     本报记者 谢若琳 实习生 曹清

    近日,动视暴雪发布2020年二季度财报,2020年二季度按照美国公认会计准则(GAAP)呈报的净收入为19.32亿美元,其中,动视暴雪第二季度产品销售收入为5.33亿美元,订阅、许可和其他收入为13.99亿美元;此前净收入预期为16.90亿美元,去年同期为13.96亿美元;净利润为5.8亿美元,去年同期为3.28亿美元,同比增幅77%。

    报告认为,第二季度业绩高于预期源于玩家范围的扩大,玩家的深度参与和玩家投入的增长,不断增加的投资和公司的正确决策成就了第二季度的强劲业绩。

    动视暴雪主要包含了动视、暴雪与King三家公司,据报告,该三家公司收入分别为4.28亿美元、4.11亿美元和4.99亿美元。财报中显示,动视的月活跃用户为1.25亿,《使命召唤》游戏的预定量季度环比增长1倍,同比增长5倍,创下了新的季度纪录;暴雪的月活跃用户为3200万,去年8月推出的《魔兽世界》怀旧服的吸引力和覆盖力在“宅经济”的影响下强势增长,2018年发售的《守望先锋》随着大量玩家的回流,参与度也在逐年上升。King的月活跃用户为271万,《糖果传奇》付费用户转化率逐年增长,广告预定量在数字广告业萧条的时期逆势增长。

    动视暴雪表示,尽管世界各地的消费市场在疫情的影响下销售量有所影响,但公司的业务继续保持着强劲的势头。

(编辑 乔川川)

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雪球联手国金证券 “明星ETF组合赛”拉开序幕 http://blog.zqrb.cn/blog/119298-2054144.html 2020-08-07 19:18:46     本报讯 今年以来A股持续震荡,板块轮动中,作为结构性行情投资利器的ETF加速扩张。雪球携手12大基金公司、甄选出23只明星ETF产品,自8月6日起带来全网首届“雪球明星ETF组合赛”。

    据了解,活动一直持续到11月8日,国金证券是此次组合赛的唯一指定合作券商。比赛期间,雪球特邀10位资深人气用户担任导师,组成“十大军师团”为球友献计献策。

    此次活动吸引了不少ETF投资者和爱好者的踊跃参与,活动上线一小时已吸引超600人参与,活动主贴获得600多次转发评论。

    自2018年延续至今,ETF绝对称得上是投资圈的“网红”。截至今年6月底,市场上已成立的ETF共340只,规模合计达8430.23亿元,较去年底增幅近12%。ETF的火爆并非偶然现象,作为被动投资的代表,ETF产品凭借成本低廉、交易简单、流动性强、分散风险等优点成为股民新宠。不过,ETF在A股市场的渗透率不足5%,而美国的这一数据则为20%,我国ETF市场发展空间广阔。伴随我国资本市场机构化进程加速、中长期资金入市、监管政策推动等因素助力,ETF作为重要的资产配置工具有望迎来黄金发展机遇。(记者 谢若琳)

(编辑 上官梦露)

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