标题搜索
日志存档
- 2024年05月(18)
- 2024年04月(19)
- 2024年03月(21)
- 2024年02月(24)
- 2024年01月(27)
- 2023年12月(24)
- 2023年11月(29)
- 2023年10月(31)
- 2023年09月(41)
- 2023年08月(29)
- 2023年07月(27)
- 2023年06月(24)
- 2023年05月(14)
- 2023年04月(25)
- 2023年03月(16)
- 2023年02月(15)
- 2023年01月(17)
- 2022年12月(16)
- 2022年11月(12)
- 2022年10月(5)
- 2022年09月(6)
- 2022年08月(11)
- 2022年07月(59)
- 2022年06月(49)
- 2022年05月(50)
- 2022年04月(41)
- 2022年03月(52)
- 2022年02月(23)
- 2022年01月(20)
- 2021年12月(24)
- 2021年11月(44)
- 2021年10月(23)
- 2021年09月(21)
- 2021年08月(35)
- 2021年07月(21)
- 2021年06月(24)
- 2021年05月(32)
- 2021年04月(33)
- 2021年03月(34)
- 2021年02月(23)
- 2021年01月(35)
- 2020年12月(89)
- 2020年11月(86)
- 2020年10月(51)
- 2020年09月(33)
- 2020年08月(44)
- 2020年07月(35)
- 2020年06月(31)
- 2020年05月(48)
- 2020年04月(31)
- 2020年03月(43)
- 2020年02月(35)
- 2020年01月(50)
- 2019年12月(10)
- 2019年11月(20)
- 2019年10月(25)
- 2019年09月(12)
- 2019年08月(24)
- 2019年07月(22)
- 2019年06月(19)
- 2019年05月(12)
- 2019年04月(30)
- 2019年03月(27)
- 2019年02月(15)
- 2019年01月(28)
- 2018年12月(18)
- 2018年11月(26)
- 2018年10月(25)
- 2018年08月(22)
- 2018年07月(21)
- 2018年06月(34)
- 2018年05月(19)
- 2018年04月(37)
- 2018年03月(16)
- 2018年02月(13)
- 2018年01月(25)
- 2017年12月(25)
- 2017年11月(20)
- 2017年10月(29)
- 2017年09月(16)
- 2017年08月(26)
- 2017年07月(20)
- 2017年06月(30)
- 2017年05月(19)
- 2017年04月(25)
- 2017年03月(17)
- 2017年02月(22)
- 2017年01月(26)
- 2016年12月(26)
- 2016年11月(24)
- 2016年10月(24)
- 2016年09月(20)
日志列表
虎牙第二季度营收突破20亿元 总月活用户达1.44亿(2019-08-14 15:13)
本报记者 谢若琳 虎牙直播于美国东部时间2019年8月13日美国股市收盘后(北京时间8月14日早)发布了2019年第二季度财报。财报显示,该季度公司实现营收20.1亿元(人民币,下同),同比增长93.6%;归属于虎牙的净利润为1.218亿元,同比扭亏。非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,二季度净利润1.7亿元。 同期,虎牙的国内总平均月活用户(MAU)和移动端月活用....
腾讯音乐第二季度总营收59亿元 同比增长31%(2019-08-13 17:29)
本报讯 8月13日,腾讯音乐娱乐集团发布了截止至2019年6月30日第二季度与前六个月的未经审计财务报告。 2019年第二季度,腾讯音乐总营收同比增长31%至人民币59亿元(8.59亿美元),营业利润为人民币10.9亿元(1.58亿美元),归属于公司股东净利润为人民币9.27亿元(1.35亿美元),非国际财务报告准则下(Non-IFRS)归属于公司股东净利润为人民币11.3亿元(1.64亿美元)。 &ens....
得益精品游戏及影视剧良好表现 完美世界上半年净利超10亿元(2019-08-09 21:09)
本报讯 谢若琳 8月9日,A股上市企业完美世界发布2019年半年度财务报告,报告显示:2019年上半年公司实现营业收入36.56亿元,剔除2018年转让的院线业务影响后,游戏及影视业务收入实际较上年同比增长12.44%。公司2019年上半年实现归属于母公司所有者的净利润10.2亿元,较上年同比增长30.50%。此外,公司营业成本11.49亿元,同比下降22.48%。 完美世界表示,....
华兴资本集团任命王欧为战略顾问(2019-08-08 16:15)
本报讯 8月8日,华兴资本集团宣布委任资深投资人王欧担任集团战略顾问,兼任华菁证券董事。“未来王欧将支持集团投资业务发展,为相关团队提供战略建议,并参与华菁证券的战略发展和经营管理事宜。”华兴资本相关负责人表示,王欧将向华兴资本集团董事长兼首席执行官包凡汇报。 在加入华兴资本集团前,王欧担任中国投资有限责任公司(以下简称“中投公司”)....
京投发展推出进化版“TOD智慧生态圈” 紧盯10万亿元蓝海市场(2019-08-07 21:03)
本报记者 谢若琳 随着中国城镇化步伐的提速,城市轨道交通建设进入快车道,中国城市轨道交通协会日前发布的蓝皮书显示,2018年全国轨道交通建设总运营里程达5671公里,比上年增长16.4%;开通轨道交通的城市数量稳步增长,2018年达到32个,比上年增加4个;2018年共完成城轨交通建设投资5470.2亿元,创历史新高。 随之进入蓬勃发展期的是轨道交通TOD开发。所....
世茂物业品牌升级 计划于2021年上市(2019-08-06 14:48)
本报记者 谢若琳 8月5日,世茂集团举行发布会宣布全资子公司世茂物业正式升级为“世茂服务”,世茂集团董事局副主席、总裁许世坛表示,物业平台计划于2021年上市。 资料显示,世茂服务成立于2005年9月份,截至2019年7月份,服务全国50余城160余项目,签约管理面积为1亿平方米,为近240万用户提供生活服务。 许世坛表示,....
玩家现场体验5G速度 腾讯等抢跑“云游戏”赛道(2019-08-06 03:55)
■本报记者 谢若琳 8月5日,中兴首款5G新机中兴AXON10Pro5G于8月5日正式开售,这也是国内第一款正式开售的5G新机,预示着5G商业化真的要来了。。 5G将如何改变人们的生活?在诸多不确定的探索中,云游戏的发展趋势已被认定。伽马数据首席分析师王旭表示,2019年,中国游戏市场实际销售收入预计超过2300亿元。未来5年5G用户可能增长至5亿,从而为云游戏的发....
完美世界CEO萧泓:打造榕树型产业集群 探索融合跨界(2019-08-04 20:38)
本报记者 谢若琳 作为游戏及动漫爱好者的盛会,8月2日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)开幕。完美世界CEO萧泓在盛会开幕前夕,接受了《证券日报》记者的采访。 (完美世界CEO萧泓) 他提出三个重点发展方向,一是继续推进电竞业务,除了运营电竞产品、完善赛事体系外,还会探索电竞多元综合的商业模式,....
巨人网络总裁刘伟:游戏进入后精品时代 需更注重文化内涵(2019-08-01 21:21)
本报记者 谢若琳 8月1日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开,巨人网络总裁刘伟出席大会,发表主题为《游戏是传播中华文化的新载体》的演讲。 刘伟表示,首先应该推动文化出海,游戏出海。 近年来,在国家“一带一路”战略的推动下,中国走向世界、与世界融合的步伐正在加快。文化交融是“一带一路&r....
创梦天地与mail.ru达成战略合作(2019-08-01 19:11)
本报记者 谢若琳 8月1日,在2019ChinaJoy期间,创梦天地与俄罗斯最大的互联网公司mail.ru旗下游戏品牌My.games宣布达成战略合作,双方将在游戏发行、投资等领域开展深度合作,共同开拓全球市场。 资料显示,My.games是一家在全球拥有5.12亿注册游戏用户、13家研发工作室和150多款PC、主机和手机游戏的开发商与发行商,推出了《战争前线(Warface)》、《天....