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迅雷玩客币价格短期大暴涨 玩客云矿机价格倒手翻几倍

2017-11-04 00:24

    业内专家表示,与电子购物卡、QQ币一样,玩客币也应受到监管约束,而且玩客币数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可

    ■本报记者 刘琪

    迅雷,作为PC时代下载工具的代名词,如今又与最火热的虚拟货币联系在了一起。

    10月31日,迅雷旗下共享计算企业网心科技发布了玩客云战略。迅雷CEO、网心科技CEO陈磊宣布,迅雷将自玩客云开始,全面迈入“共享计算”战略布局时代,并向所有普通个人用户开放共享计算服务。

    迅雷推出了一款名为玩客币的虚拟货币,依照迅雷的解释,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。据媒体报道,自10月12日“挖矿玩客币”项目启动以来,一位玩家称“玩客币的价格从1毛钱涨到了现在的3元左右,涨了30倍”。

    根据迅雷云官网显示,截至11月1日,玩客币区块链累计情况:玩客币挖矿产量34238760,区块高度120136;玩客币挖矿人均表现:人均有效在线时长22小时,人均贡献上行宽带8Mbps,人均贡献存储1050GB。看到“挖矿”、“区块链”等字眼,让人很难不将其与比特币进行比较。而此前ICO项目和比特币兑人民币交易等都被监管部门指出风险并关停,迅雷是否在“顶风作案”?

    对此,有分析人士在接受《证券日报》记者采访时表示,玩客币确实与比特币一样是基于区块链技术的虚拟货币,但是中心化、非加密货币决定了玩客币仅仅是虚拟货币,而非真正的加密数字货币。玩客币官网则强调,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。”中国人民大学国际货币研究所研究员李含虹认为,玩客币的数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可。

    玩客币总量15亿个

    玩客云矿机一机难求

    据此前迅雷公布的方案显示,玩客币分发总量有限且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。

    在具体的分配方案上,12亿个玩客币用作全网矿机挖矿奖励;1亿个玩客币用于运营支出,含税务、法务等;2亿个玩客币用于创始团队和合作方的奖励,创始团队激励部分按照4年解冻,每满一年解冻25%。

    对于如何获取玩客币,网站的介绍页面显示,用户可通过购买玩客云智能硬件设备,并激活玩客奖励计划,共享带宽、存储等资源获得玩客币。有玩家告诉《证券日报》记者,玩客云也就相当于“挖矿”的矿机,此前每台售价为338元。不过,根据玩客云最新价格公告显示,玩客云的官方指导价格为599元,在京东首发期间是以优惠的首发价格在销售,而在11月份将以399元的价格在京东和官网同期销售。

    本报记者在京东的玩客云销售记录看到,截至目前已经有6万多条评价,足见其火爆。如今更是一机难求,京东上所售的3款均需预约。“不少人还在二手交易平台上转卖玩客云,但是报价都翻了几倍。玩客计划官网免费发放的激活码,也被人炒到300元一个在卖”,前述玩家说道。

    对于玩客币的功能,官方表示主要包括三种:一是网络加速服务,用户可使用玩客币兑换加速能力、提升效率;二是云存储服务,可根据自己实际存储大小、时间、备份数量的需求,兑换所需要的云存储空间;三是共享内容服务,用户可凭借玩客云硬件获取或参与官方活动获取的玩客币,在内容分享平台上兑换其他用户发布的各项独有内容。此外,官方表示,“随着共享经济云计算和区块链技术的发展,玩客币还将会有更多的应用场景。”

    迅雷称并非ICO

    玩客币本身不产价值

    值得一提的是,11月1日,美股迅雷暴涨29.56%,收盘报12.01美元。而过去的半个月时间,迅雷股价已经累计上涨76.57%。虽然从消息面上并没有刺激性因素出现,但有分析认为其大幅上涨与近期玩客币的火爆密不可分。

    在玩客币火爆的同时,对于其是否是ICO的质疑也扑面而来。2017年9月4日,央行等部委联合发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,其中明确要求,任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务,不得买卖或作为中央对手方买卖代币或“虚拟货币”,不得为代币或“虚拟货币”提供定价、信息中介等服务。对此,迅雷方面回应称,玩客币不是ICO,也不是比特币,因为不能直接用现金交易,只能在系统中凭借自己的贡献和算力来获取,“我们不是要玩一场金融游戏或者像银行一样发货币,而是区块链技术的探索,玩客币也只能用来兑换迅雷的一些产品。”

    玩客币与比特币之间确有相似性,但又有区别。李虹含在接受《证券日报》记者采访时表示,玩客币的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。“它与比特币这些虚拟货币的共性在于都是基于区块链的虚拟货币,但玩客币的底层资产又加入新的噱头,包括网络带宽等靠近于互联网生态的内容。区块链最大的诟病是,代币本身不产价值,同时机器挖矿十分费电也不环保,导致难以做价值评估,也受到多方争议,而且监管方面仍未有明确指向。”

    对于其未来的发展,李含虹认为,由于官方和第三方都不能搭建玩客币的交易平台,但玩客币未来可以兑换CDN服务和购买知识服务等。只在少部分认可该币种的人群中是具有价值的。“它也应受到监管的约束,正如电子购物卡、腾讯QQ币等可以在商城进行流通一样。不同的是,玩客币的数量有限,不是数字货币,也没有得到法律认可。”

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